毕业论文选题示例

《梦,才是最真的现实!》


论文题目实际上涵盖了关键词(至少3个以上),关键词之间的关系是需要论证的变量关系。论文一般是倒着写的,开题之前实际上已经收集大量素材资料,做好充分准备了,也就是说,结论性的假说已经很明确了。因此不要急于开题,把你平时学习过程中洞察感悟到的东西做一个梳理,聚焦关键词,进行文献搜索,当然别人嚼过的馍不是不可以碰,而是在此基础上有所拓展,提升新意。避开“……现状与趋势”、“对策与展望”等报告式选题。


鼓励大家选择毕业设计,用全媒体展示的方式呈现你的原创作品,全面真实地反映你的真才实学。


以下是最近一年内有关新媒体研究的公开发表的论文题目,供大家参考。



关键词:综艺节目

 

网络自制综艺节目广告内容化营销探析

 

从《欢乐喜剧人》看演艺类综艺节目的发展道路

 

网络综艺节目的模式创新——以《奇葩说》为例

 

综艺节目“花字”的传播特点

 

社会资本对电视综艺节目产业链发展的影响

 

网络脱口秀综艺节目《吐槽大会》分析

 

网络自制综艺节目的视觉表征呈现——以《偶滴歌神啊》《撕人定制》为例

 

从模因论视角探析综艺节目中涂鸦式字幕语言——以《极限挑战》为例

 

新媒体时代电视综艺节目营销策略研究

 

电视综艺节目字幕包装的视觉重建

 

从《奇葩说》看网络自制综艺节目的传播功能


 

关键词:原生广告

 

原生广告及对传统广告的挑战

 

eMarketer2017年原生广告程序化购买将成为新趋势

 

动漫特效原生广告的价值分析

 

互动仪式链理论视阈下的微信朋友圈原生广告

 

基于UTAUT模型的微信朋友圈原生广告接受度实证研究

 

原生广告在网络剧中的应用探究

 

网络综艺节目中的原生广告探析——以《火星情报局》为例

 

心流体验视角下原生广告传播特征研究——以微信朋友圈为例

 

节目形态原生广告的表达方式和传播策略——以爱奇艺自制节目《奇葩说》为例

 

微信朋友圈原生广告用户参与度实证研究


 

关键词:知识付费

 

知识付费产品用户使用行为实证研究:以得到APP为例

 

知识付费音频风口来临,传统广播转型路径分析

 

内容消费升级与知识付费的底层逻辑探究

 

基于分享经济的互联网知识付费模式研究——以“分答”为例

 

内容付费及知识变现——移动互联时代专业媒体转型的思考

 

微信公众号付费阅读是对知识的净化

 

 

关键词:网络自制剧

 

从网络自制剧看植入广告品牌形象塑造

 

我国网络自制剧产业的产业链研究

 

我国视频网站网络自制剧的商业模式探析

 

网络自制剧的新媒体集群协同传播研究

 

网络自制剧的受众使用与满足研究——以《奇葩说》为例

 

网络自制剧的植入广告模式研究——以《鬼吹灯之精绝古城》为例

 

网络自制剧的互动传播策略——基于使用与满足理论的分析

 

网剧爆红的文化生产与消费机制——以《余罪》为例

 

年度网剧的营销模式 ——以《太子妃升职记》为例

 

电视剧“先网后台”播放模式探讨

 

 

关键词:短视频

 

“去阅读”时代短视频自媒体发展现状及其文化解读——以“一条”为例

 

基于社交媒体的短视频传播模式及问题研究——以用户自制短视频为例

 

资讯短视频的内容生产策略——基于对“梨视频”发布的热门资讯短视频的分析

 

数据可视化、H5、短视频等新闻表达的发展

 

我国移动短视频平台传播分析——以秒拍为例

 

基于5W模式的短视频新闻传播特征研究——以梨视频为例

 

用户参与行为、感知价值与忠诚度:基于移动短视频社交应用的分析

 

传播学视角下短视频APP用户的个体表达——以小咖秀为例

 

微信公众号“一条”视频的传播特征

 

移动互联网时代微信公众平台的个性化运营——以“一条”为例

 

媒体盈利新思路——以短视频平台“一条”为例

 

 

关键词:今日头条

 

打开算法分发的“黑箱”——基于今日头条新闻推送的量化研究

 

浅论“今日头条”的发展策略——从麦克卢汉的媒介技术论出发

 

大数据时代下的新闻客户端的信息茧房效应——以今日头条为例

 

公民记者时代新闻专业主义的消解与重构——以今日头条“我要爆料”频道为例

 

移动聚合类新媒体对传统媒体新闻生产的颠覆与再造——以“今日头条”的新闻生产模式为例

 

用户数据分析平台与计算机驱动新闻业——以“今日头条媒体实验室”为例

 

传统媒体为何被动通讯社化——以“今日头条”的深度链接为例

 

自媒体发布平台的数据应用模式--微信公众平台和《今日头条》的比较研究

 

资讯客户端的传播变革:智能+个性——以《今日头条》、《天天快报》为例

 

内容智能分发平台对新闻传播的价值创新分析——以“今日头条”为例

 

微信公众号在新闻传播中的应用价值探析——以今日头条的微信运行为例

 

 

关键词:王者荣耀

 

客户端网络游戏品牌塑造方法研究——以《王者荣耀》为例

 

从《英雄联盟》到《王者荣耀》:理性思考网络游戏文化

 

移动端网络游戏的社会化媒体营销分析——以网易手游《阴阳师》为例

 

手机游戏软件图标的视觉语言分析

 

虚拟养成类手游中的女性修辞与沉浸式传播研究

 

手机游戏社交化传播及问题探析——以腾讯游戏《王者荣耀》为例

 

场景理论下移动社交媒体的场景建构

 

基于用户视角的社交媒体价值分析——以微博为例