现在已经有许多解3*3魔方的办法了,并且每种方法都有各自的优点。更快捷的方法通常需要更多的实践和算法的知识。但现在,利用 AR 技术,本科生Martin Španěl能够在不需要记忆的情况下,在20步甚至更少的移动次数内解开魔方。
首先,利用相机扫描魔方的各个面以收集每个色块的方向,再从相机中导入其软件。一旦把握了全局,增强现实就开始根据 Kociemba 方法精确移动。整个项目以编程的方式记录在 Španěl 的学士论文中。
但是,该软件还远远不够完善。Španěl 承认它的帧速率非常低,而且运用到安卓版本中帧速率更低。而且如果用户移动错误,该软件还无法检出。所以如果你陷入困境,就得重新开始。但是,这又有什么大不了的呢!比起我们长篇大论的毕业论文,他的有趣和实用多了。而且我们为了毕业而写的东西很快就忘光了。
VR2048昨日新闻回顾
如果通过 Oculus 的 Debug 工具来提高头盔的画质 | VR2048
SONY 在 E3 展上会有大的动作 | VR2048
Occipital 收购了 Replica Labs,为了让卧室变成游戏厅 | VR2048
AR VR 最终能让电影院消失吗 | VR2048
三星最新的 512GB SSD 和邮票差不多大小 | VR2048
蜗牛VR开启中国首例医疗手术全景直播 | VR2048